30 Sep, 2008
Muchas personas (incluyéndome) encontramos muy aburridas las imágenes de los textos científicos, revistas o de los libros de biología de nuestra educación básica. Pero definitivamente la ciencia no tiene porqué potenciar nuestro sueño.
Y aunque es paradójico algunas de las mejores imágenes que veo cada año están relacionadas con la ciencia, cumpliendo la mágica función de hacer divertido lo complicado.
La National Science Foundation de los Estados Unidos y el periódico Science de la AAAS tienen un concurso anual donde seleccionan las mejores imágenes relacionadas con la ciencia.
Una de mis favoritas en alta resolución es Mad Hatter’s Tea y la que acompaña este post Visualizing the Bible, que muestra las referencias cruzadas que tiene la Biblia.
Enlace: Best Science Images of 2008 Announced
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27 Mar, 2008
Sebastian Delmont me envía este particular enlace donde un grupo de ratones de laboratorio tienen una fiesta bien destroy con drogas.
Creo que he aprendido más, con estos ratones, sobres las drogas y el cerebro, que en toda mi vida leyendo la wikipedia. Los simpáticos ratones usan heroína, marihuana, LSD, alcohol, cocaína y algunas otras.
Moraleja: las drogas ponen tu mente como la de un ratón.
La animación es de la Universidad de Utah, de su Genetic Science Learning Center.
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12 Mar, 2008
La verdad yo no se mucho de ciencia y de medicina solo que la aspirina dicen que es buena para el corazón. Pero la ignorancia no es una limitación para disfrutar de estas extrañas fotos y el científico-medico concurso de fotografía del periódico inglés guardian.co.uk
El concurso Image Awards 2008 premia aquellas fotografías alucinantes relacionadas con la ciencia y la medicina. Las fotografías seleccionadas por el jurado fueron 15. Mi favorita es la foto de los glóbulos rojos, tomada por Dave McCarthy y Annie Cavanagh.
Vía Mare Magnum
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14 Feb, 2008

La
Iniciativa Dharma es el proyecto de investigación científico abandonado que se encuentra por todos lados en la misteriosa
isla de Lost. Su objetivo principal era realizar experimentos científicos en diversas áreas, estudiando las características únicas y “locas” de la isla donde se desarrolla toda la historia de la serie de TV.
Para estos estudios fueron creadas unas estaciones científicas o “laboratorios”, hasta los momentos se conoce de la existencia de 8 de ellas:
- La Flecha. Lugar donde viven los sobrevivientes de la cola del avión. Hay algunas cajas con un ojo de cristal y varias Biblias.
- El Bastón. Estación medica donde mantuvieron a Claire cuando fue secuestrada por Ethan.
- El Cisne. La famosa escotilla que descubre Locke y que es parte fundamental de toda la segunda temporada. Aquí es donde se introducen los números de Lost en el computador y se hacían experimentos relacionados con el magnetismo.
- La Llama.La estación de comunicaciones donde vive el ruso del parche en el ojo.
- La Perla. La estación del circuito cerrado de televisión que supervisa todas las otras estaciones.
- La Hidra. Es una estación zoológica donde tienen cautivos en la tercera temporada a Jack, Kate y Sawyer. Aquí se comienza a conocer más información sobre Los Otros.
- El Espejo. La estación submarina que tiene bloqueada las comunicaciones con el mundo “real”.
- La Orquídea. Sin información.
Todas estas estaciones de la Iniciativa Dharma son usadas recurrentemente como escenarios donde se desarrolla la trama y ocurren las cosas más inexplicables.
Para saber más de las estaciones la gente de Weburbanist ha creado una guia o tour visual por cada una de ellas.
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27 Nov, 2007
Paradójico que en 1951 se creara un juego para niños llamado “Gilbert U-238 Atomic Energy Lab“, el cual se vende en la actualidad en unos US$7,944.
El juego es un completo laboratorio para la experimentación con la energía atómica y la radioactividad. Un sueño para aquellos niños que algún día de grandes serán lideres mundiales. Inicialmente el juego tenia un precio de $49.50 ($379.92 dolares de EEUU de 2005).
El juego incluye:
- Un contador Geiger U-239.
- Un Electroscope para medir la radiactividad de las diferentes sustancias.
- Un Spinthariscope para ver “en vivo” la desintegración radiactiva.
- Una cámara de nubes para ver las rutas de los electrones y partículas alfa a 10k mps.
- Tres fuentes radioactivas de bajo nivel (Alpha, Beta, Gamma).
- Cuatro muestras de minerales de Uranium-bearing.
- Esferas nucleares (para construir modelos visuales de las moléculas)
- El libro “Prospecting for Uranium”.
- El “Manual de Gilbert de la Energía Atómica”.
- El cómic “Learn How Dagwood Splits la Atom”
- Tres baterías C.
El juego fue creado por Alfred Gilbert un inventor y fabricante de juguetes. Algunas leyendas urbanas indican que el juego no era completamente seguro y realmente era radioactivo.
Y el WTF! más grande que tiene este juego, el asesor del comic “Learn How Dagwood Splits la Atom“: el General Leslie Groves, quien fue el director del Proyecto Manhattan (cuyo objetivo era desarrollar la primera bomba atómica).
Enlace: Entrada en la wikipedia
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